SEOUL, Oct. 28 (Xinhua) -- Gyeongju, a historic city in South Korea, is about to welcome leaders from the Asia-Pacific Economic Cooperation (APEC), the region's highest-level, most extensive and most ...
在Unity游戏开发中,优化游戏性能是非常重要的,其中一个常见的技术就是使用图集(Texture Atlas)。图集是一个大纹理,其中包含了多个较小的子纹理或精灵。通过将多个纹理合并到一个单一的大纹理中,图集有助于减少游戏中的绘制调用(Draw Calls),提高渲染 ...
.NET 本身并不是专门用于游戏开发的框架,但它可以作为游戏开发的重要工具,尤其在 Unity 游戏引擎中。Unity 是一种流行的游戏开发引擎,支持使用 C#(.NET 平台的语言之一)来编写游戏脚本,这使得.NET 成为游戏开发的可靠选择之一。 步骤一:安装 Unity 开发 ...
一文钱难倒英雄汉,以敢于开炮为人所熟知的Epic Games CEO Tim Sweeney 上个月初刚在Unity引擎涨价风波中揶揄竞争对手,自家后院立刻起火,回旋镖来得如此之快。 9月底被彭博社爆料财务状态堪忧,将裁员16%,约830人。 前几日的Unreal Fest 2023上,Tim正面确认这个消息 ...
自Unity官方宣布开发者需为每次游戏安装付费以来,许多业界人士和游戏工作室表达了强烈不满。在此前多次让步没有得到认可后,官方终于全面调整了相应规则。 Unity Create负责人Marc Whitten也发布公开信,就游戏安装付费政策带来的风波致歉。他说:“对不起 ...
北京时间9月23日消息,知名游戏引擎开发商Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天在官方发布公开信(open letter),为此前推出的一项新收费策略向开发者和用户表达歉意。 Unity官网的公开信 在Unity不久前推出的新收费政策中,从2024年1月1日起,每次安装使用Unity ...
近日,游戏引擎Unity宣布自2024年1月1日起,每次使用Unity引擎开发的游戏都需要向其支付一定的使用费。这一政策引发了游戏行业的极大不满。对此,Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天发表公开道歉,并表示会积极听取开发者反馈,对近期的争议性改革进行 ...
知名游戏引擎开发商 Unity 在今(13)日公布了一项新的收费制度「Unity Runtime Fee」,一瞬间引发全球 Unity 引擎开发者的不满,包含《Among Us》、《进击羔羊传说》等名作的开发团队,皆透过 SNS 表达不满抗议。 在今日 Unity 公开的新收费模式与配套服务的更新公告 ...
AI正在驱动游戏制作新一轮的技术变革。 近日,全球知名游戏引擎公司Unity推出Muse和Sentis两款AI工具,旨在提高开发者的工作效率,增进他们实时3D创作的体验。Unity方面称,其中Muse能帮助开发者工作效率提高10倍。 目前,这两款产品还在封测中。Unity方面对 ...