ROCKER 2D basic摇摆运动模式混匀器具有可调转速、防滑橡胶垫和触摸式按键等特点,适用于各种温和的混合应用。其倾斜角度固定,确保试验结果可重复。该设备承重可达2kg,可在4-50°C环境下工作,最大转速80rpm,并支持连续运行。技术参数包括LED显示、七分区 ...
上海人和科学仪器有限公司十数年来致力于引进欧、美、日*实验室仪器、设备及各类实验室耗材,*服务于大型跨国公司、大型国有企业,科研机构、大专院校,在服务客户的同时,客户们给予了我们充分信任和*的支持,使得我们成长为在行业中具影响力的公司 ...
这其实是个老式问题,知乎上的高赞回答是这样说的“时过境迁,Unity不仅统治了3D手游,还把2D手游也统治了。大胆预测一下未来,掌握游戏开发和编程技术以后,转向H5游戏开发也是一个很好的方向。目前微信小游戏对Unity的支持很好,可以直接用Unity开发小 ...
摇摆运动模式混匀器,转速可调,适用于所有温和平稳的混合应用。即便是在负载和电压波动的情况下,混匀速率保持不变。固定的倾斜角度确保试验结果的可重复性。 摇床ROCKER 2D basic使用的注意事项? IKAROCKER 2D basic的说明书有吗? IKA摇床ROCKER 2D basic的操作 ...
本篇是前篇Unity 2D 屏幕点击选中实现--精灵透明处理篇 的后续篇,也是增强篇,也更贴近实际的应用情况。实际本篇是一个关于Unity shader编程的引子,也是Shader简单应用的一个例子。本篇与上篇的关于鼠标点击,选中的代码逻辑都是相同的,唯一不同的是Shader ...
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